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ワールドデストラクション プレイ日記3

ゲーム関連::セガ | 2008/10/16

※2008/10/08の日記を移動

カスタムによるラッシュ1・2・3の連携完了…
ラッシュ連携によって、まさに『ずっと俺のターン』状態になるせいで1ターン瞬殺当たり前状態。ボスですら瞬殺。
なにこれ。改造コードでチート操作したような状態がリアルでなる、ってことか!?
なめとんか。これじゃゲームバランスもクソもない…
しかも、何より許せないのが、連続攻撃によって必殺技までのゲージの溜まり方が早まったせいで、頻繁に必殺技が出るんだけども、このときのアニメーションが、超絶に、うぜぇえええええええ!!!
1~2回くらい見るのはいいんだけど、戦闘ごとにすぐにゲージたまるから毎ターン見せられる羽目に…。しかも長い…。
せめてアニメーションOFFの機能はほしかった。探したけれど見つからん…ってことはないんだよね?あああ。
必殺技よりも、連携コンボの方が、1回あたりのダメージ強いし、必殺技いらないじゃん、な状況。

しかしあんまりコンボつなぐと相手が反骨してくると、今度は相手が、ずっと俺のターンになるから危険かも~。

現在最高コンボ数が28。合計時間9時間(の、うち3時間くらい空中監獄で道に迷ってた…)レベル27だったかな?
パーティからモルテはずしてアガン投入。

さて、どうなることやら。

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ワールドデストラクション プレイ日記2

ゲーム関連::セガ | 2008/10/16

※2008/10/07の日記を移動

総計時間7時間30分。全員のレベル20。
いまだに攻撃のラッシュとブロウの違いが分からない…基本ラッシュしか使ってない。
ラッシュ1がLv7まできて連結するようになったら、めっさゲームバランス崩れてきたw
強すぎるwだめだろ、コレ。
バトルのエンカウント率高いせいでどんどんお金たまるし、最新武器買ってもお金あまるので、残額全部を指南書につぎ込んで、技のカスタムしまくってます。

とりあえずトッピーがかわいい&地味に強いので好きです。
スタメン入り決定かな。
あとはナジャ入るまでは流動的になりそうだけども。

空中監獄で、囚人たちにお遣いばっかさせられて、うぜぇええええ!なげぇえええ!!!
お遣いイベントが長すぎるよぉーーーー!!!しかも3つもあるんだよぉおおお!
これじゃだたのお遣いゲームじゃねぇかあああ!!!

7時間プレイしてみて思うことは…
なんというか、漫然としてるゲームですね。面白くないわけじゃないんだけど、ワクワクもしないんだ。
まったく撲滅してくれないんだ…。自ら撲滅する、というよりは、意思とは無関係に撲滅しちゃう、という設定の模様。
意気揚々と撲滅したがってるのはモルテのみのようだし。

ただ個人的にはドット絵ゲームが好きなので、画面的には好きな部類です。

あー、今日中には監獄抜けたいなぁ…。

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ワールドデストラクション プレイ日記1

ゲーム関連::セガ | 2008/10/16

※2008/10/06の日記を移動

友人がゲーム終わったらしく貸してくれました。
いーーやっほおぉおおい!
買わずに済んだ。面白かったら自分で買ってやり込みしたいです。
友人の話だと、20時間前後でLv60前後でクリアが標準っぽい?です。

*

で、さっそく2時間ほどやってアガンと合流しましたが…

あ、あれっ?
思ったよりは面白い…?というか、可もなく不可もなく的な?
もっとクソゲだとおもってた(^^;;;
個人的にはオプションでキャラボイスもOFFできればよかった。BGMとか効果音はOFFできるのに、キャラボイスだけはOFFさせてくれない…
RPGでフルボイスやられるのが苦痛な私にとっては拷問です。
台詞のテキストは自分のペースで読ませてくれよぉ!
ボイスは戦闘時の掛け声?とかと、ムービーの時だけでいいよぉ!

序盤(というか初頭?)はなんだか展開は軽いというか、ラノベっぽいノリですね。スレイヤーズとかの小説を読んでいる気分になります。深夜枠のアニメみたいな…って、WDのアニメも深夜枠かぁ~。(アニメは正直土日の朝枠向きの展開だけども…)

テンポは悪くないんだけど、いかんせん敵とのエンカウント率が高いせいで戦闘ばっかになって面倒臭さが先に立ちます。これは割りと平気。ファミコン時代のゲームっぽいですね、ランダムエンカウント。マザー1くらいのエンカウントだと思えば、何とか。

戦闘でコンボ決めるとダメージ大きくなるんだろうか?
いかん。取り説を借りるのを忘れた。システムがいまいちわからん。
絵がいっぱい載ってるなら、攻略本買ってもいいかなぁ~。

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