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東北関東大震災

日常雑記 | 2011/03/13

震災。
とんでもないことになった…。
津波の映像見てて、心臓凍った。

明日から停電開始らしい。私も節電せねば。とりあえず明日から、10時には寝よう。PCいつまでも触らないようにしなきゃ。暖房なるべく止めなきゃ。

対岸の火事じゃない。東海大震災になったら、自分の地域もあの状態になる。浜岡原発もあるし…。

とりあえず今回はかなり高額の寄付をしなきゃと思ってます。
自分が被災したときには、他の地域の善意に支えられるんだろうから。
先払いの恩返しと思えば。

*

フジとTBSのアナがヘルメかぶって報道するのはいいけど、背景(?)のほかの職員はノーヘルじゃん!
やるなら徹底的にやれよ!ポーズだけとってかっこつけて、いかにも「私たち震対策してます」みたいな姿勢出されるほうが逆にイラっときたよ。

005SH予約完了。

デジモノ雑記 | 2011/02/20

アンドロ2.2搭載の005shの予約が18日から開始されたので予約してみた。
この冬商戦の携帯からスマホのsimが3Gと別になるということで、機種変すべきか散々迷ったけれど、今使ってる922shの電池も怪しくなってきてるので観念しました。
いまさらテンキーでメール打つのだるいから、qwertyキー優先させると、機種の選択の余地がない~

現状922shx⇔05htで行ったりきたりで使っているけど、simが変わるので、今後は005shオンリーになるんだろうなぁ。
国産スマホだから、それなりに期待してるぜ!
地味に「W-CDMA方式(1.5GHzにも対応)」ってのに驚いたw


ふと冷静に考えて、年1回のペースで機種変してるわ、自分…。
J-DN01→J-SH05→J-SH07→J-SH52→V-602SH→sh904→x01ht⇔911T→912sh→922sh⇔x05ht→005sh←new!

逆転検事2

ゲーム関連 | 2011/02/20

逆転検事2。
クリアしました~。1日3時間くらいで、2週間くらいでしょうか?
前回みたいに、時間軸グルグルしないから、分かりやすくてよかったです。

前回は逆転裁判のキャラの目立ち方が大きかったけれど、今回は今回のキャラ(一柳とか水鏡とか信楽とか)がちゃんとキャラ立ってて良かった。
濃いキャラがワイワイしててにぎやかで、いかにも逆転シリーズって感じがして◎。

捜査と推理のメリハリも以前よりあった…様な気がする。
ただ、推理というか「つきつける」アイテムが時々納得いかない、というか分かりづらいときがあったかなぁ?
あと、事件そのものが1~3日の間に起きてることだから、時系列が近すぎて、どっちが先にあった事件だったか、混乱してしまう。
右上とか、どっか端っこに、「今日の日付とか時間」を出しておいてほしいw

***

ストーリーそのものは御剣が、自分の在り方の模索って感じでしたけど、結局「検事」であり続けることを選択してます。
バッチ捨ててまで友人を救うことを選択したり、今までにない一面を見られた…というか、逆転裁判以降、新作が出るごとに、御剣が感情豊かになってきたってことなんでしょうけど。
ただ、昔よりギャグ調になる頻度が高くなっているので「クールな天才検事」というよりは「かっこつけしいの秀才検事」くらいの印象ですw←これ、ほめ言葉よ。

タグ:逆検2

サガ3SOL クリア。

ゲーム関連::スクエニ | 2011/02/20

実はもうクリアして1週間以上経ってますが…
真エンディングでクリアしてます。
ボラージュの正体とかラスボスとか、いろいろあったけど、無意味なほどレベル上げしてしまったので、楽勝でした。だってイージーモードだしね!
武器耐久∞だから高ポイント技も遠慮なくブチ込めるし、毎ターンケアルラも当たり前。
力と魔力は99だからケアルラでも全員2000以上回復しちゃう。

ハードモードでもうちょっとやりこむ予定だけれど、正直サイボーグとかにするのが面倒…。でも熟練度maxのためには、どこかでサイボーグにならなきゃいけないんだよなぁ~。

クリア後のnew game+、ステータス引き継いじゃうから序盤退屈~。

タグ:サガ3SOL

サガ3SOLプレイ中。

ゲーム関連::スクエニ | 2011/01/29

現在、地下モズマのあたりをウロウロ。
デューン(人間)HP1511/力86/素早さ93/魔力73/防御82
ポルナレフ(エスパー)HP1405/力49/素早さ96/魔力99/防御88
ミルフィー(獣人)HP1852/力89/素早さ66/魔力74/防御121
シリュー(人間)HP1565/力88/素早さ109/魔力77/防御84
※種族補正、防具補正アリ。

現在、ポルナレフの古の魔法のオーラで敵が一撃死してしまうので育成がうまくいかず。
チェーンで敵の数を稼がないと、バトルが長続きしません~。

でも、これ、イージーモードでやってなかったら、武器や魔導書の消費で金が持たないと思うけど…。2周目以降で、アイテム持ち越しておいて、防具代節約しつつ、武器にだけお金をかける(リチャージ代)にしないと、結構しんどいゲームかもしれない…。
武器熟練度を上げようとすると、すぐにステータスがマックス(99)になっちゃう。もうちょい熟練度早く上がらないものかしら。
あと、魔法が分野別に熟練度が分かれるのが面倒~。魔法の種類多すぎ~~。
各キャラで、魔法も熟練度上げようとすると、結果的にゲームの時間の大半をエスパーで過ごすことになると思うけど。

ゲームバランスは良好なほうだと思う。
バトルスキップも、スタートボタンだけだと思ってたら、スタートで
早送りしつつ、Bボタン押しっぱなしで、超スキップできるのね。昨日気づいた(遅)
サクサク飛ばせるので、育成の作業も思ったよりは苦痛じゃない。

そして、イージーモードですでに真エンディングを見られそうな予感…。
最低2周はしないと駄目かと思ってたんだけどなぁ。まぁいいか。

タグ:サガ3SOL

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